﻿using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using PERSONAJES;
namespace INTERFAZ
{
	public class InterfazUsuario : MonoBehaviour {
		Maleta maleta;
		Herramienta herramientaSelecionada;
	


		//Propiedades

		//Métodos

		/// <summary>
		/// Actualizars the herramienta seleccionada.
		/// </summary>
		/// <param name="pHerramienta">P herramienta.</param>
		public void ActualizarHerramientaSeleccionada(Herramienta pHerramienta)
		{
			//InterfazUsuario.Herramienta = Herramienta
		}

	}	
}